Ein Junge auf Kuba übt mit Hilfe eines Computerspiels, wie man eine MiG fliegt, um damit abzuhauen.
Denken & Machen
G·STALT. Denken & Machen. (Otl Aicher)
Ein Junge auf Kuba übt mit Hilfe eines Computerspiels, wie man eine MiG fliegt, um damit abzuhauen.
G·STALT. Denken & Machen. (Otl Aicher)